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FL Studio 打击乐合成器 DrumPad教程

2016-1-13 13:50| 发布者: 水果宝贝| 查看: 2400| 评论: 1|原作者: MC骗子

摘要: DrumPad, , 打击乐合成器,此合成器是Drumaxx里的音色合成部分单独拿出来使用,此合成器的目标是合成真实 打击乐音色,但是电子鼓也不在话下。 DRUMPAD标志下面是当前预置的名称, 左右箭头可以选择上一个 ...
DrumPad,
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打击乐合成器,此合成器是Drumaxx里的音色合成部分单独拿出来使用,此合成器的目标是合成真实 打击乐音色,但是电子鼓也不在话下。

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DRUMPAD标志下面是当前预置的名称, 左右箭头可以选择上一个或下一个预置,点击名称可以打开预置窗口。
SAVE,保存当前预置(快保存一套你自己 调制好的打击乐吧)。
LOAD,导出预置。

MALLET,鼓槌
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AMPLITUDE,击鼓力度。
DECAY,鼓槌衰减时间。
NOISE LEVEL,噪音百分比,可增 加底鼓的高频部分。
NOISE PHASE,高频部分相位,边 听边调。
RETRIG,相位锁定,点亮后每触发一次 音符都是同样的相位值。


MEMBRANE,鼓膜
fl4-12-4.jpg
DECAY,鼓膜振动的持续时长。
CUTOFF,高频截止,往左转则高频持续 时间变短,做类似Cymbal的乐器时要往右转。
TENSION,鼓膜松紧度,往右转更紧, 用于制作较硬的音色。
PHASE,鼓膜相位,相位抵消使声音变 化,没有固定参考数值,只能边听边旋转,觉得好就行了。
MATERIAL,材料选择,可以看做是往 左则更软适合偏软的底鼓用,往右则更硬适合偏硬的hi-hat之类的打击乐用。
SIZE,鼓膜大小,越小则声音越紧。
SHAPE,鼓膜形状,最大值是圆形,往左 转则越来越接近方形(你听过方形的鼓声吗,用这个试试)。
LOW,高通滤波器
FREQ,截止频率。
RESO,共鸣值,增加共鸣值会在截止频率 附近增加音量。

SOF,这部分利用扫频制作电子鼓(这部分与DrumPad不太相干)。
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FREQ,扫频起始频率。
DECAY,扫频从起始频率到最低频率的时 间。
LEVEL,扫频的音量。

MIDDLE,中频调整部分
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FREQ,中频扫频起始频率。
EQ FREQ,扫频方向与扫频终值,往左 转则从高频往低频扫,往右转从低频往高频扫,终值则是FREQ相对的值。
LEVEL,扫频音量与淡出时间,往左转则 扫频在鼓膜部分中减去的频率,往右转则扫频相加到鼓膜中的频率。
EG LEVEL,扫频的淡出时间。
RESO,扫频的带宽,往右转则形成窄带宽 可实现类似SOF部分的扫频
DECAY,扫频从FREQ到EQ FREQ终值的时间。
RETRIG,扫频重新触发次数,制造延迟 的声音(1到3次),除非制作clap的声音需要用到延迟的声音,否则选择0就好了。

HIGH
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FREQ,截止频率。
LEVEL,往左转则FREQ是低通滤波, 往右转则FREQ是高通滤波。
RESO,共鸣值,截止频率附近音量增大。

OUTPUT
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HOLD,总输出衰减,默认为最大值,往左 转则衰减变短,鼓声变短。
LO FI,往右转则声音变成低比特率效 果。
PITCH,总体音高调整。

VELOCITY,力度映射部分
fl4-12-9.jpg
左边选择映射的部分。
右边VALUE映射值部分,中间50%为不 使用映射,往右转则力度越大映射值越大,往左则力度越大映射值越小。


路过

鸡蛋

握手

鲜花

雷人
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最新评论

引用 [打出头]a 2013-11-14 17:06
上面这些东西能下载好用吗?很想要!

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