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FL Studio 采样器DirectWave教程三 区域设置

2016-1-13 13:58| 发布者: 水果宝贝| 查看: 1498| 评论: 1|原作者: MC骗子

摘要: 区域设置,每个采样的设置部分。 MAIN Pitch Tune,音高微调。 Gain,音量。 Panning,声像。 Post Gain,后置增益,与Gain 的区别是Gain有影响到力度映射。 TIME 时间拉伸 Time,小灯为开关。 Sy ...
区域设置,每个采样的设置部分。
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MAIN
Pitch Tune,音高微调。
Gain,音量。
Panning,声像。
Post Gain,后置增益,与Gain 的区别是Gain有影响到力度映射。

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TIME 时间拉伸
Time,小灯为开关。
Sync,点亮后采样拉伸方式不同。
Tsr Tim Amt ,拉伸数量,与采样的长度成百分比。(Sync模式时,以Tick为单位,1Tick=1/4拍。)
Grain,每次拉伸采样的长度。
Smooth,每个拉伸采样的音量平滑度。

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TRIGGER 重触发,采样区域重叠时。
Group,设置组,同组时才有效
Type,重触发顺序,Normal为重叠 区域一起发声,Cycle为按顺序轮流发声,Random为随机发声,Avoid previous为同一个音不会连续出现两次(Random有可能同一个音出现多次)。
Frequency,重触发有可能触发到不 出声(100%为一定出声)。
Overlap,力度重叠时才有效。
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滤波模块,与传统滤波器没什么不同。可参考Fruity Free Filter
Cutoff ,截止频率。
Resonance,共鸣值。
Shape,加入失真。
Type,滤波类型,Allpass是移相 滤波。其它类型参考Fruity Free Filter。
右边两个小灯,左边小灯是滤波器串联,右边 小灯是滤波器并联。

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包络模块,传统的ADSR 包络
AMP为音量包络。
ENV1 / ENV2 ,可以自由支配的ADSR包络。

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两个可以自由支配的LFO包络。
Rate,LFO速度,右边的小灯可转换为 Tick模式,1Tick=1/4拍。
Phase,LFO包络起始相位,最大值为 Free Run,每次触发LFO都是随机的起始相位。
Attack,LFO渐入时间。
Waveform ,LFO包络外形。Random为随机外形,LP Random为随机带滑行过程的外形(类似加了porta效果,每个触发都带滑音效果)。

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调制模块,共4页,可加载16个调制内容。
前面说的可自由分配的ENV1/ENV2和LFO1/LFO2就在这加载。
调制端:
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都看得懂啊,不解释了(竟然还有随机调制(Random Value))。
被调制端:
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一样都看得懂,不解释了,都是DW里面的旋钮。

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RINGMOD 环形调制
Rate,调制速度。
Mix,效果声比例(下同)。
DECIMATOR 抽取效果
Step,抽取数量。
QUANTIZER 量化效果
Bits,比特率设置。
PHASER 移相效果
Freq,移相频率。

SEND FX 发送效果量
Delay / Chorus / Reverb, 发送到PROGRAM面板的对应效果器的效果量。

EDIT/AUTOMATION
Current Selection,当前 区域设置仅作用于当前采样(每个采样可以有不同的设置),选择此项时,在当前采样的设置改动不会影响到其它采样的设置。
Global,全局设置,所有采样用同一个 设置,选择此项时,在当前采样的设置改动会影响到其它采样的设置,但不改动的一样不会影响。(所以不要怕点错,没说明书上说的那么恐怖)


路过

鸡蛋

握手

鲜花

雷人

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引用 DJ少语 2013-8-21 20:04
总是第一个沙发[em:4:]

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