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FL Studio切片工具 Slicex 主控面板介绍

2016-1-13 13:52| 发布者: 水果宝贝| 查看: 2196| 评论: 2|原作者: MC骗子

摘要: Slicex,切片机,是Fruity Slicer的升级版,可以先参考Fruity Slicer的文章。 右上角四个滑杆 从左到右: 1,主音量 2,给主音量加点随机大小 3,控制所有LFO使用量(中间为0),负 值为LF ...

Slicex,切片机,是Fruity Slicer的升级版,可以先参考Fruity Slicer的文章。

fl6-22-1.jpg


fl6-22-2.jpg

右上角四个滑杆

从左到右:

1,主音量

2,给主音量加点随机大小

3,控制所有LFO使用量(中间为0),负 值为LFO曲线反转。

4,所有切片的音高


fl6-22-3.jpg

X/Y控制器,与sytrus上的X/Y控制器相 同。

SMOOTH,功能同样为平滑X与Y的移 动,速度快时不要点亮。


fl6-22-4.jpg

SAME DECK,点亮后可以在钢琴卷帘 里选择不同的切片源(A/B)。

fl6-22-5.jpg

下拉菜单(Cycle)与 CROSSFADE,当两个切片源都映射到同一个键的时候,下拉菜单可以选择如何播放这些音(是一起还是按顺序还是随机),CROSSFADE是同一个键 的两个音按什么比例切换(如图选方波,就是一个静音另一个出声,要是选斜线就是一个小音量另一个大音量(这时选x/y控制模式有非常好的过度))。下图为 不同切片采样映射到同一个键:fl6-22-6.jpg

fl6-22-7.jpg

ALL,两个声音同时发声。

ALL(gain-compensated), 两个声音同时发声,但总体音量会被下降。

Velocity-mapped,力度大小 来决定发A的采样声还是B的采样声。

Modulation X/Y-mapped, 映射到X/Y控制器决定A/B采样发声。

Random,随机发声。

Cycle,按顺序轮流发声。

Song time-synced,与当前 工程拍速融合。


fl6-22-8.jpg

AUTO-DUMP,当切片源A在编辑完切 片节点的时候,会自动在钢琴卷帘里也设置好节点长度。

KB IMPUT,点亮时打开编辑器快捷 键,否则只起用切片映射按键。

右边一排是Slicex的显示方式,点一点 就知道了,我最喜欢这种显示方式:

fl6-22-9.jpg


fl6-22-10.jpg

小三角符号的下拉菜单

Assign both decks to whole keyboard,把所有切片映射到钢琴键上(白键与黑键按顺序过去)。

Assign both decks to black & white notes,把所有切片源A映射到白键上,切片源B映射到黑键上。

Layer both decks,两个切 片源A/B映射到同一些琴键上。

Layer selections in both decks,选择的两个切片采样映射到相同的琴键上。

Layer homonymous regions, 切片源名称相同的映射到同一个琴键上。

Assign deck A regions to articulator 1 / Assign deck B regions to articulator 2,分配所有切片源A/B到矫音器1/2fl6-22-11.jpg

Normalize layered region levels,规格化音量。


fl6-22-12.jpg

Sample start covers whole length,看下图:

fl6-22-14.jpg

START的量会变大。(不理解的话按我图上标的地方做一下试验)。

Link velocity to volume, 力度不同音量大小不同。

Loop half of regions我不知道它的作用

HQ envelopes,高精度包络。

Lock audio data我不知道它的作用

Leave unedited audio data on disk,选择后没有编辑过的采样不会留在工程文件里(编辑采样后这条就是灰色的了)。


路过

鸡蛋

握手

鲜花

雷人
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最新评论

引用 DJ少语 2013-8-21 20:08
总是第一个沙发[em:4:]
引用 djlinfer 2016-3-14 16:26
支持你呢  太好了

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